创建线程的4种方式:
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 使用Executor框架创建线程池
- 实现Callable接口
实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接
口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。
线程的5种状态:
- 新建( new ):新创建了一个线程对象。
- 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 的 start ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取 cpu 的使用权 。
- 运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了 cpu 时间片( timeslice ) ,执行程序代码。
- 阻塞( block ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice ,暂时停止运行。直到线程进入可运行( runnable )状态,才有 机会再次获得 cpu timeslice 转到运行( running )状态。阻塞的情况分三种:
(一). 等待阻塞:运行( running )的线程执行 o . wait ()方法, JVM 会把该线程放 入等待队列( waitting queue )中。
(二). 同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lock pool )中。
(三). 其他阻塞: 运行( running )的线程执行 Thread . sleep ( long ms )或 t . join ()方法,或者发出了 I / O 请求时, JVM 会把该线程置为阻塞状态。 当 sleep ()状态超时、 join ()等待线程终止或者超时、或者 I / O 处理完毕时,线程重新转入可运行( runnable )状态。 - 死亡( dead ):线程 run ()、 main () 方法执行结束,或者因异常退出了 run ()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
线程池:
四种常见线程池:
name | 创建方法 | 参数特征 |
---|---|---|
可缓存线程池CachedThreadPool() | ExecutorService mCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); | new ThreadPoolExecutor(0 , Integer.MAX_VALUE ,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue |
定长线程池FixedThreadPool() | ExecutorService mFixedThreadPool= Executors.newFixedThreadPool(int nThreads); | new ThreadPoolExecutor(nThreads , nThreads ,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue |
SingleThreadPool | ExecutorService mSingleThreadPool = Executors.newSingleThreadPool(); | new ThreadPoolExecutor(1 , 1 ,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue |
ScheduledThreadPool | ExecutorService m = Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize); | new ThreadPoolExecutor(corePoolSize , Integer.MAX_VALUE , 0, NANOSECONDS,new DelayedWorkQueue()) |